眼部按摩仪对眼睛有害 3D电影对眼睛有害么?

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[db:出处]
2019年04月07日 04:13

不需求给3D电影扣上一个“伤眼”的帽子,本质上它仅仅把电影本该有的深度视觉元素给补偿上了。

期待已久的《Big Hero 6(超能陆战队)》总算上映并几天票房破亿。除了忧虑孩子不明白中文片名“陆”=6的冷梗以外,许多家长也在置疑3D电影会对孩子的眼睛欠好。那么3D对眼睛有不良影响么?

所谓3D视觉,其实说的是人视觉中深度感知(Depth perception)的部分。人和动物的视觉感知体系包含亮度、颜色、速度等多方面,其间很重要的一部分是深度,了解物体和自己的间隔远近。这能够更精确的获取食物、躲避风险,取得更好的生计时机。这种视觉才能是在宝宝8个月左右就发育完结的。

关于3D视觉有个风趣的问题:只要一只眼的人能不能看出3D感?假设是说的3D电影,那答案是不能,不过日常日子中,他们相同有3D视觉。大脑是经过许多要素一起判别物体的远近的,单眼也能够供给许多头绪,包含物体巨细、速度差、透视联系等等。所以一只眼的人有3D视觉。

但经过两眼视觉差能够更好的判别物体的间隔感。例如草食动物眼睛大都是长在两边,各看一边视角不堆叠,献身深度视觉获取了挨近360度的视角,能够更简单发现捕食者。而狮虎豹这类的肉食捕食者两眼都在前方,献身了视角但有更好的间隔感,这样才不怕跳起来扑空。

为了尽早发现敌人,草食动物献身了双眼深度视觉。

人和肉食捕食者动物的眼睛布局相似,很大程度上会依托两只眼睛看同一物体时的视角差来断定物体的间隔,然后带来“3D”感。上面这些其实是想阐明一个道理:人两眼原本看到的东西就是不相同的,3D电影技术的中心仅仅把曾经电影缺失的深度视觉信息补偿上罢了,而不是一种损坏。换句话说,3D自身才是最天然的作用。

单眼和双眼3D视觉作用在电影里都有运用。写影评最烦3D这个词,就是由于这其实代表着两种电影技术:根据单眼视觉的3D建模动画/特效,和根据双眼3D视觉的立体电影。前者从《星球大战》时代就开端被电影职业运用,到《玩具总动员》开端逐步统治了电影动画;而后者尽管开展好久,但直到《阿凡达》才开端成为新的潮流。

3D立体电影相关技术品种不少,现在常用的包含:分色、分时、偏振、分屏等等。是否要会损害眼睛需求区离隔看,不同的技术运用场景不相同,或许形成的问题也是不相同的:

红蓝之类的分色技术是3D中最早运用,也是最粗糙问题最多的一种。分色技术会导致原片的颜色丢掉严峻,加上每个人对颜色的辨识才能不同,眼镜和影片的分色办法也或许不同。这些问题加在一起,导致分色技术的3D影片经常呈现重影含糊等问题,看起来立体作用很差,并且也简单呈现视觉疲惫。

红蓝3D图片。

分时3D是许多3D电视选用的技术,替换播映给左眼和右眼看的不同图画,而眼镜则合作着封闭敞开。当然假设你能做到一秒几十次的替换眨左右眼,就不必买眼镜了。尽管这种技术比红蓝好许多,可是由于是两种画面替换呈现,假设频率不行高,或许关于一些比较灵敏的人,这种技术看起来就很“闪耀”。

上面两种技术的问题还在于亮度不行,眼镜会隔绝掉一大半光线,因而图画或许会过暗,眼睛会更简单疲惫。

电影院现在首要运用的则是偏振光技术,尽管偏振光眼镜也是隔绝掉一半的光线,但由于会两个电影放映机,相当于两倍亮度了,因而亮度好许多,一起不会有闪耀、重影等问题。

双放映机偏振光电影原理。

最终一种是新式的头戴3D播映设备,相似于SONY HMZ或许最近大红的Oculus,这类设备相当于直接给左右眼配一个不同的屏幕来看,从作用和眼睛舒适程度上面来看,是最佳的一种解决方案。当然,你假设长时刻运用,需求有一个刚强的脖子或许靠枕来支撑一下。

GOOGLE推出的史上最廉价的头戴3D播映体系,用2个镜片加上披萨盒就搞定了。

所以电影院用的偏光3D技术相对是一种很不错的挑选,那为什么还有一些新闻调查说人看完了3D电影会头晕,并且视力会比看2D电影下降呢?问题的答案来自几方面:

1.每个人的视觉体系不相同,不同的人会对不同的状况发生不适感,比方看3D,乃至带上眼镜就难过,可是这部分人相对很少;
2.一小部分人自身有相似幽闭恐惧症的问题,3D电影带上眼镜之后,会加剧这种问题;

3.看太剧烈实在的3D电影,比方榜首视角飞翔上蹿下跳的,当视觉神经通知你在做各种运动,但身体却没有感知到相应的加速度,这种违和感会引发人体不适,这和晕车是相似的;

眼睛看多了这种3D作用,身体却彻底感触不到在甩来甩去,就会晕。

4.片子质量太差,比方一些国产偷工减料的伪3D电影,关于场景间隔感掌握很差,做出来的作用把你眼睛厌恶的想吐。

但这和咱们忧虑的伤眼之类的基本上没什么联系。比方说3D电影左右眼看到的图画不相同所以简单疲惫这种话的专家,请把本文前1/3部分读一遍。假设要看到相同的东西,人干嘛长俩眼呢?

还有一种顾忌是由于3D电影的视角和焦距是不断改变的,这就需求眼睛被迫的不断切换焦距来合作,时刻久了就会伤眼。话说的好像有理,但人眼不就是用来这样做的么,俩小时不切换焦距才古怪啊。被迫也是很正常的,比方在现场球赛,眼睛要被迫跟着球员跑,焦距改变的起伏和频率比看电影更强。

切换焦距太久太多或许更简单疲惫一些,但这和损害差很远。不然咱们就都不要去现场看竞赛厚道在家看2D电视就好了。咱们看3D电影一次一两个小时,一个月也就看1-2次,关于眼睛来说是很正常的运用,这和看书看电视没什么差异,仔细看两小时书然后测视力,相同下降。但这种下降过一瞬间就康复了,假设每次看完3D电影视力都下降个零点几,电影从业者入行半年就成瞎子了。

假设要对眼睛形成永久损害,需求是两种状况:短时刻高强度的损害,或许少数但长时刻。前者比方说是外伤、直视太阳、在海滨或雪地被反射阳光损害。后者则相似长时刻不注意保护用眼,在暗淡灯光下看书。而关于3D电影来说,这是一种又没有激烈损害又不会长时刻的文娱,不需求过分忧虑。

咱们的定论

  1. 不需求给3D电影扣上一个“伤眼”的帽子,本质上它仅仅把电影本该有的深度视觉元素给补偿上了;

  2. 不同的3D技术状况不相同,有些会清晰度会下降,有些会偏暗,有些或许闪耀,但电影院用的双放映机偏光技术,在3D技术中是对眼睛最友爱的一种;

  3. 每个人的状况不相同,确实有些人会进电影院就不舒畅,有些看3D会头晕,这个自己掌控;

  4. 看偷工减料的3D烂片会让眼睛不舒畅,但更大的损害在心思和钱包层面,最好挑选一些3D确实更美观的片子才看3D版;

  5. 过分影响和动作感太强会让人有相似晕车的不适感,这和晕车相同也因人而异,因而带孩子尽量不要看这种;

  6. 看太久任何东西都会形成视觉疲惫,3D确实或许会比2D看起来更累,就例如近间隔看球赛现场和在家躺着看电视直播,但这种疲惫是临时性的,歇息一下就好,不需求有任何忧虑;

  7. 关于电影来说,看什么,比怎么看要重要的多。看2D的猪猪侠艳舞或许红太狼飞锅,对孩子形成的损害远大于看3D的《超级陆战队》或许《冰雪奇缘》。


一小时爸爸

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